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基于这两点原因V社没有把DOTA2做成类似王者荣耀

作者:bob体育-bob体育app-bob体育网站    发布时间:2019-10-29 17:50:43    来源:bob体育-bob体育app-bob体育网站    浏览:21

  关于DOTA2手游化的言论从未停止过,结果V社将他做成了一款卡牌游戏,随着消息的不断透露我们队这款卡牌游戏也有了更多了解,可能有玩家会有疑问为什么V社不把DOTA2手游开发成像王者荣耀一样的moba游戏呢?下面就来给大家简单的分析一下具体原因。

  首先我们当然要从DOTA2这款游戏说起,玩过DOTA2游戏的应该都清楚,这款游戏属于一款重度MOBA游戏相对于目前火热的《英雄联盟》,它的操作性更强,策略性更浓厚,地图更宽广,技巧性更特别,一般一局游戏下来基本40分钟开外,毕竟这是一个没有20投的游戏,虽然看似整体性更完善,提高玩家的水平性,但这样的机制设定也就预示着玩家市场的局限性,并不是每位玩家的水平都能一致,更多的会选择偏向数值(每把游戏能拿多少人头,这是DOTA2游戏中不会明显体现的),操作性更轻松的电竞氛围,这也是英雄联盟之所以能在市场上占据这大玩家氛围的一大因素。

  其次可能有人还不知道前段时间“手游《自由之战》发出公告,宣告停服”。作为moba手游的鼻祖 ,这款游戏大家应该都听说过,这是“mobaa手游大时代”第一个吃到螃蟹的游戏,当时也笼络了一批玩家,为何如今却沦落到停服的下场呢?目前市场上的Moba手游,都在尽可能的加快游戏的节奏型,玩家体验性。现在,如果dota手游问世了,减少了它的策略性,简化它技巧性,你还觉得是你想要的dota吗?这不就是另一个翻版的王者荣耀吗?当然我知道DOTA2玩家还是会去尝试他,但是尝试并不能等于留存,V社虽然被戏称为度假公司,不过他们对市场考虑和对游戏研发还是非常认真的。

  基于上述这两点原因,DOTA2手游没有被开发成moba类型,仔细想想也好,PC上感受到纯正的DOTA2,手机上玩玩DOTA2卡牌,这样就不会腻了。

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